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Neuf parcours en vingt jours — est-ce tenable ?

Nous avons testé la combinaison la plus longue que nous vendions, avec trois camps de base autour de l'île. Ce qui a tenu, et ce que nous changerions.

L'île entière est le plus long voyage que nous vendons : vingt jours, dix-huit nuits, neuf parcours et trois bases. La question qu'on nous pose est toujours la même — est-ce que l'on tient ?

La réponse est oui, mais pas n'importe comment

Neuf parcours sur dix-huit nuits, cela fait en moyenne un parcours tous les deux jours. Cela paraît tranquille et ça l'est, tant qu'ils ne tombent pas au mauvais endroit. Deux parcours d'affilée suivis de trois jours sans rien est pire qu'un jour sur deux d'un bout à l'autre, même si le total est identique.

C'est pourquoi le voyage est construit autour des jours de repos plutôt qu'autour des parcours. Les excursions ne comblent pas les trous là où il reste de la place — elles se placent là où les jambes réclament une journée.

Trois bases

L'île fait environ 65 kilomètres du nord au sud, et aucun parcours n'est à plus d'une petite heure d'un autre. On pourrait donc loger au même endroit tout le séjour et sortir chaque jour de jeu.

Nous ne le faisons pas, et la raison est simple : une heure de bus avant le parcours et une heure après, cela fait deux heures de la journée, à chaque fois. Sur vingt jours, c'est une journée entière passée dans un véhicule. Changer deux fois de base coûte deux matinées et en fait gagner bien davantage.

Tout le groupe se déplace en même temps. C'est une règle à laquelle nous tenons fermement — un groupe réparti entre plusieurs hôtels ne fonctionne jamais aussi bien qu'on l'imagine en le planifiant.

Ce qui tient

Le rythme d'un jour sur deux tient jusqu'au bout. Les changements de base aussi, à condition qu'ils tombent un jour sans parcours. Et ce qui tient le mieux de tout : ne pas répéter un parcours. Neuf parcours sur neuf tracés différents, c'est une expérience tout autre que neuf parcours sur quatre.

Ce que nous réorganiserions

Deux choses.

L'Île aux Cerfs ne devrait pas suivre immédiatement un changement de base. Le parcours commence par une traversée en bateau et exige un départ tôt, et cette combinaison est inutilement stressante le lendemain d'un déménagement.

Et le dernier parcours ne devrait pas tomber la veille du retour. Cela paraît efficace et ne l'est pas — les bagages, le départ de l'hôtel et un long vol font que l'on joue la tête ailleurs. Placez plutôt une journée d'excursion ou une journée libre en dernier.

À qui elle convient

Pas à tout le monde, et nous préférons le dire avant plutôt qu'après. Vingt jours, c'est long, et pour beaucoup le voyage de quatorze jours avec sept parcours est le meilleur compromis. Mais pour qui veut jouer tous les parcours de l'île sans les entasser — c'est exactement à cela que ce voyage sert.

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